WoW | Dungeons von Dragonflight (2024)

Dungeons gehören in World of Warcraft dazu, wie das Grmrkmlml beim Murloc. Auch auf den Dracheninseln können wir erneut Abenteuer in insgesamt acht neuen Dungeons erleben, wobei einer davon gar nicht auf dem neuen Kontinent liegt. Während der Levelphase werden auf verschiedenen Stufen die ersten vier Dungeons freigeschaltet und im Endgame gibt es noch mal vier weitere, die sofort besucht werden können. An der generellen Struktur des normalen, heroischen und mythischen Modus bleibt alles wie bisher.

Allerdings gibt es einige interessante Anpassungen in den Mythisch+ Dungeons, vor allem was das saisonale Modell angeht. Alle Informationen zur ersten Mythisch+ Saison gibt es übrigens in unserer Übersicht zur Zweiten Mythisch+ Saison von Dragonflight.

Inhaltsverzeichnis

  • Schnell erklärt
  • Die neuen Dungeons
  • Wöchentliche Dungeonquest
  • Neues Saisonmodell
  • Berufsvorteile
  • Transmogsets
  • Mount ertauschen

Schnell erklärt: Dungeons von Dragonflight

  • Zum Release der Erweiterung gibt es 8 Dungeons, die alle einen normalen, heroischen und mythischen Modus haben.
  • Die Dungeons müssen nicht durch Erfolge oder Questreihen freigeschaltet werden. Während der Levelphase gibt es drei Stück und im Endgame kommen sofort die restlichen fünf dazu.
  • Dungeons in Dragonflight haben im Durchschnitt vier Bosse und liegen von der Länge her zwischen 20 bis 30 Minuten.
  • In den Dungeons wird Beute mit folgendem Itemlevel fallen gelassen:
    • Normal (Levelphase): skalierend
    • Normal (Endgame): 372
    • Heroisch: 385
    • Mythisch: 398
    • Mythisch+(Dungeon): 398-441
    • Mythisch+ (Schatzkammer):415-447
  • Durch das Rüstungsaufwertungssystem können erbeutete Ausrüstungsgegenstände zusätzlich vom Itemlevel her erhöht werden.
  • Durch das System der großen Schatzkammer können wöchentlich Belohnungen in Valdrakken abgeholt werden.
  • In einigen Dungeons können durch die verschiedenen Berufe kleine Boni freigeschaltet werden.
  • Es gibt eine Dungeonquests von Kemora in Valdrakken in der Saphirenklave (Koordinaten: 34.8, 27.6), für die 5 heroische Dungeons für Ausrüstung und Rufpunkte abgeschlossen werden müssen.
  • Es gibt keine unterschiedlichen Farbvarianten für Rüstungssets in Dungeons. In allen Modi droppt genau das gleiche Design in der gleichen Farbe.
  • Wer den Meta-Erfolg Ruhm des Helden der Dracheninseln abschließt (Guide), schaltet das Reittier Panzerklatscherfrei.
  • Es gibt keine Mounts als Bossbeute, dafür können drei Ringe aus verschiedenen Dungeons gegen ein Mount getauscht werden

Dungeons in der Übersicht

Die Freischaltung der Dungeons in Dragonflight ziemlich einfach ab. Es gibt keine speziellen Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, um vor allem im Endgame diverse Instanzen betreten zu können. Während der Levelphase werden nach und nach vier Dungeons freigeschaltet und dann im Endgame stehen noch einmal vier neue Dungeons sofort zur Verfügung. Alle Instanzen haben auch direkt einen normalen, heroischen sowie mythischen Modus! Klick auf den Dungeonnamen in der Tabelle, um zum Guide des Dungeons zu kommen.

DungeonZoneBosseFreischaltung
RubinlebensbeckenKüste des Erwachens3Stufe 61
Der Angriff der NokhudEbenen von Ohn'ahra4Stufe 63
BrackenfellhöhleAzurblaues Gebirge4Stufe 66
Hallen der InfusionThaldraszus4Stufe 70
NeltharusKüste des Erwachens4Stufe 70
Akademie von Algeth'arThaldraszus4Stufe 70
Das Azurblaue GewölbeAzurblaues Gebirge4Stufe 70
Uldaman: Vermächtnis von TyrÖdland (Östliche Königreiche)5Stufe 70

Ausrüstung und Itemlevel

Das Wichtigste in einem Dungeon ist natürlich die Beute und davon gibt es in den Instanzen von Dragonflight wieder reichlich. Als zufällige Beute-Upgrades gibt es nach wie vor nur die Möglichkeit Sockelfassungen auf Helm, Halskette, Armschienen, Gürtel oder auf Ringe zu bekommen.

Itemlevel der Dungeons

  • Normal (Levelphase): skalierend
  • Normal (Endgame): 372
  • Heroisch: 385
  • Mythisch: 398
  • Mythisch+(Dungeon): 398-441
  • Mythisch+ (Schatzkammer):415-447

Wöchentliche Dungeonquest

Nachdem es bereits einmalig abschließbare Dungeonquests für die meisten Dungeons während der Levelphase gab, kann im Endgame auf Stufe 70 jede Woche eine Dungeonquests angenommen werden. Diese wird von Kemora in Valdrakken in der Saphirenklave (Koordinaten: 34.8, 27.6) vergeben. Für diese müssen 5 heroische Dungeons abgeschlossen werden. Mythisch zäht dabei nicht. Als Belohnung gibt es 250 Rufpunkte für alle Ruhmfraktionen. Dazu kommt noch die Auswahl zwischen Heroic Dungeon Delver's Trophy Chest und Heroic Dungeon Delver's Trophy Crest.

Das erste Item enthält ein Rüstungsteil des Champions mit Itemlevel 415, welches über die Rüstungsaufwertung bis Itemlevel 437 hochgestuft werden kann. Der zweite Behälter wiederum enthält Drake's Shadowflame Crest, womit die Rüstungsteile des Champions bis Itemlevel 424 hochgestuft werden können. Für die restlichen 13 Itemlevel wird Wyrm's Shadowflame Crest benötigt, welches aus heroischen Raids, Mythisch+ Dungeons ab Stufe 11 und PvP auf Wertungsstufe 2.100+ kommt.

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Das neue Saisonmodell

Auch in Dragonflight gibt es wieder den Mythisch+ Modus für alle, die gerne im Endgame abseits von Raids und "normalen" Dungeons eine Herausforderung sowie Ausrüstung suchen! Eine Neuerung, die aber bereits zum Ende von Shadowlands eingeführt wurde ist, dass nicht sofort alle Dungeons der Erweiterung Teil der Mythisch+ Rotation sind. Stattdessen besteht der Schlüsselstein-Pool der ersten Saison aus je vier neuen Dungeons von Dragonflight plus vier Instanzen aus älteren Erweiterungen. Mit der zweiten Saison werden dann die restlichen vier neuen verfügbar zusammen mit vier anderen Dungeons, die wir von früher vielleicht schon kennen.

Brandneu ist auch die Verteilung der Beutestufen über die verschiedenen Schlüsselsteinstufen. Bisher bekamen wir auf Stufe 15 die bestmögliche Belohnung aus Schatzkammer und Truhe am Ende des Dungeons. In Dragonflight müssen wir dafür eine Instanz auf Stufe 20 abschließen. Was sich bei den Affixen getan hat, welche Titel, Erfolge und Mounts es zu holen gibt, erfährst du in unserem Guide zur 2. Mythisch+ Saison von Dragonflight.

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Berufsvorteile in Dungeons

Wer verschiedene Handwerkskünste beherrscht, kann für die gesamte Gruppe kleine Boni in einigen Dungeons freischalten. Diese sind zwar nicht ganz so mächtig, aber nutzlos deshalb noch lange nicht. Dabei gilt: Du benötigst mindestens ein Fertigkeitslevel von 25 im jeweiligen Beruf der Dracheninseln, um den Bonus aktivieren zu können.

Bonus für Schmiedekunst in Neltharus

Mit der Schmiedekunst der Dracheninseln von 25 kannst du nach dem Kampf gegen Schmiedemeister Gorek selbst an den Amboss treten und dir eine lodernde Aegis schmieden. Dadurch erhälst du einen extra Aktionsbutton, mit dem du die Aegis auf Feinde im Dungeon schleudern kannst, die explodiert und kreuzförmig Schadensflächen erscheinen lässt. So wie die entsprechende Bossfähigkeit auch.

Bonus für Kräuterkunde in den Hallen der Infusion

Mit der Kräuterkunde der Dracheninseln kannst du bestimmte Pilze in der Instanz aktivieren, die dadurch Reinigende Sporen auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe verteilen. Dieser Buff hält ein paar Minuten lang an und entfernt alle paar Sekunden einen Gift- oder Krankheitseffekt, was besonders im Bereich des Bosses Schlingender Goliath ungemein hilfreich ist.

Bonus für Alchemie in der Brackenfellhöhle

Alchemiekundige haben die Möglichkeit die Verfallenden Kessel, die immer wieder in der Instanz herumstehen zu regenieren und daraus Reinigende Kessel zu machen. Jedes Gruppenmitglied kann sich an solchen Kesseln einen Buff abholen, der einen Extra-Button erscheinen lässt, mit dem ein Krankheitseffekt auf einem selbst entfernt werden kann.

Bonus für Bergbau in Uldaman: Vermächtnis von Tyr

Über die Instanz verteilt sind Zerbröselnde Felsadern, die abgebaut werden können. Dadurch wird einer von Tyrs verlorenen Folianten freigelegt, der eingesammelt werden kann und pro Foliant einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes für die gesamte Gruppe gewährt.

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Transmogset der Dungeons

Für Sammler von Transmogvorlagen gibt es leider schlechte Neuigkeiten. In den Dungeons von Dragonflight wird kein exklusives neues Design für Rüstungsteile fallen gelassen. Die Sets, die folgend zu sehen sind, gibt es aus verschiedenen Quellen. Die Farbvariante der Dungeons ist dabei rot und das auch in allen Modi. Alle neuen Transmogsachen findest du in unserem Transmogguide für Dragonflight.

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Mount aus den Dungeons

Es existieren drei Ringe, die von bestimmten Bossen in den Dungeons von Dragonflight fallen gelassen werden. Dabei handelt es sich nicht um irgendwelche Items, sondern ganz normale Ausrüstungsteile, die auch angezogen werden können. An diesen Ringen ist Händlerin Tattukiaka in Iskaara sehr interessiert. Drei Stück müssen gesammelt werden, um das Reittier Ivory Trader's Ottuk zu erhalten. Alle neuen Reittiere und wie du sie bekommst findest du in unserem Mountguide für Dragonflight.

Ringe aus den Dungeons

Ringe aus dem Gewölbe der Inkarnation

Das ist aber noch nicht alles, denn es gibt noch ein weiteres Mount bei Tattukiaka zu holen. Den Iskaara Trader's Ottuk. Diesen bekommen wir, wenn zwei Ringe aus dem Raid Gewölbe der Inkarnationen gesammelt werden.

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Standort von Tattukiaka der Ottukhändlerin

Die Händlerin Tattukiaka findest du in der Tuskarrsiedlung Iskaara im Azurblauen Gebirge bei den Koordinaten 14/50.

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Author: Mr. See Jast

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